Aulas reais, três eixos, quatro trilhas etárias.
Cada aula carrega o código da habilidade BNCC e os ODS que desenvolve. Coordenação e família veem exatamente o que está sendo trabalhado.
Quais ODS nossas aulas atendem
Dados ao vivo das aulas publicadas. Quadrados coloridos = ODS atendidos.
Curso oficial de cada ano escolar
Nomenclatura alinhada ao Termo de Referência. Cada ano cobre uma ementa específica com temas obrigatórios.
Introdução à Ciência da Computação - Parte I
≥ 35 aulas · 4 temas obrigatórios
Introdução à Ciência da Computação - Parte II
≥ 35 aulas · 6 temas obrigatórios
Programação de Animações e Histórias - Parte I
≥ 35 aulas · 7 temas obrigatórios
Programação de Animações e Histórias - Parte II
≥ 35 aulas · 7 temas obrigatórios
Programação de Videojogos
≥ 35 aulas · 8 temas obrigatórios
Inteligência Artificial e Introdução à Linguagem de Programação
≥ 35 aulas · 8 temas obrigatórios
Inteligência Artificial e Introdução à Linguagem de Programação
≥ 35 aulas · 10 temas obrigatórios
Cibersegurança e IA: Programação num Mundo Digital Seguro
≥ 35 aulas · 9 temas obrigatórios
Projetos Práticos com Linguagem de Programação e IA
≥ 35 aulas · 9 temas obrigatórios
Pensamento Computacional
Decomposição, padrões, abstração e algoritmos.
Mundo Digital
Como máquinas e a internet funcionam. Hardware, redes e dados.
Cultura Digital
Cidadania, ética, segurança, LGPD e impacto social.
Escolha por idade
Aulas reais publicadas no banco. Clique para abrir.
Conformidade com a BNCC de Computação
Habilidades de EF01CO01 a EF09CO12. Veja a cobertura completa por habilidade no painel detalhado.