3º ano · EF1
Primeiros Passos em Programação por Blocos
Programação de Animações e Histórias - Parte I
Aprender tópicos como mensagens/eventos, código binário, pixels e RGB.
Eixo: Pensamento Computacional
Metodologia STEAM
35 aulas/ano
Habilidades
- •Criação de programas simples por meio de blocos de programação.
- •Desenvolvimento de boas práticas de segurança na internet.
Conceitos
Eventos
Código binário
Pixels
RGB
BNCC
Códigos aparecerão aqui conforme as aulas são publicadas.
Sequência das 35 aulas
Progressão: 1–10 introdução · 11–25 aprofundamento · 26–35 projeto.
Carregando aulas publicadas…