3º ano · EF1

Primeiros Passos em Programação por Blocos

Programação de Animações e Histórias - Parte I

Aprender tópicos como mensagens/eventos, código binário, pixels e RGB.

Eixo: Pensamento Computacional
Metodologia STEAM
35 aulas/ano

Habilidades

  • Criação de programas simples por meio de blocos de programação.
  • Desenvolvimento de boas práticas de segurança na internet.

Conceitos

Eventos
Código binário
Pixels
RGB

BNCC

Códigos aparecerão aqui conforme as aulas são publicadas.

Sequência das 35 aulas

Progressão: 1–10 introdução · 11–25 aprofundamento · 26–35 projeto.

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