7º ano · EF2
Criação e Cidadania Digital
Inteligência Artificial e Introdução à Linguagem de Programação
Discutir ética e questões de sustentabilidade relacionadas à IA e desenvolver soluções digitais intermediárias.
Eixo: Cultura Digital
Metodologia STEAM
35 aulas/ano
Habilidades
- •Desenvolvimento de animações, jogos e protótipos.
- •Discussões aprofundadas sobre segurança, privacidade e cidadania digital.
Conceitos
IA
Machine Learning
Linguagem de Programação
BNCC
Códigos aparecerão aqui conforme as aulas são publicadas.
Sequência das 35 aulas
Progressão: 1–10 introdução · 11–25 aprofundamento · 26–35 projeto.
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