7º ano · EF2

Criação e Cidadania Digital

Inteligência Artificial e Introdução à Linguagem de Programação

Discutir ética e questões de sustentabilidade relacionadas à IA e desenvolver soluções digitais intermediárias.

Eixo: Cultura Digital
Metodologia STEAM
35 aulas/ano

Habilidades

  • Desenvolvimento de animações, jogos e protótipos.
  • Discussões aprofundadas sobre segurança, privacidade e cidadania digital.

Conceitos

IA
Machine Learning
Linguagem de Programação

BNCC

Códigos aparecerão aqui conforme as aulas são publicadas.

Sequência das 35 aulas

Progressão: 1–10 introdução · 11–25 aprofundamento · 26–35 projeto.

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